Über mich
Zum Design kam ich über das Projektmanagement. Bei Milla & Partner habe ich Markenräume und Ausstellungen organisiert und gelernt, was ein Entwurf kostet, bevor ihn jemand baut.
Das Studium der Interaktionsgestaltung an der HfG Schwäbisch Gmünd zog mich immer wieder zur Gesundheit: ein Hautscanner, getestet mit echten Patienten, und eine Bachelorthesis über die Übergabe zwischen Teledermatologie und Praxis.
Bei Bosch und ETAS habe ich an Automotive-Cloud-Plattformen gearbeitet und gelernt, Konzepte so zu schneiden, dass Entwickler sie tragen können.
Mein Master brachte mich zurück zur Gesundheit. Heute gestalte ich DiGA- und DTx-Produkte bei DUX Healthcare, auf einem Designsystem, das ich gebaut habe, damit es Fragen beantwortet, bevor ein Projekt sie stellt.
Und wann immer ich kann, gebe ich jemandem einen Prototyp in die Hand. Je früher etwas auf einen echten Menschen trifft, desto früher finde ich heraus, was daran falsch ist.
Stationen
Fünf DiGA- und DTx-Produkte vom ersten Konzept bis zur veröffentlichten App, zunächst als einziger Designer des Unternehmens. Das gemeinsame Designsystem habe ich aufgebaut und verantworte es bis heute; die Designphase einer neuen DTx ist von acht bis zehn Wochen auf etwa drei gesunken. Seit 2026 arbeite ich den zweiten Designer ein und halte den Eröffnungsvortrag für die Digital-Health-Projekte im Master Digital Design an der HdM Stuttgart.
Ein agiles UX-Team an PANTARIS, einer Cloud-Plattform für Automotive-Services. Ich habe Nutzerforschung vorbereitet und durchgeführt, Informationsarchitekturen und Flow-Charts erarbeitet, Wireframes und interaktive Prototypen gebaut und den ETAS-Styleguide mitgestaltet. Mein Fokus war die Creator-Experience: Nutzer, die gleichzeitig technisch und wirtschaftlich denken.
Design- und Research-Aufgaben für einen Cloud-Webservice im Automotive-Umfeld: Flow-Charts, Wireframes, interaktive Prototypen und grafische Ausarbeitung nach Corporate Design, dazu Interviews, Contextual Inquiry und Usability-Tests. Der erste Ort, an dem ich eine Designentscheidung durch Abstimmung, Umsetzung und Release wandern sah, statt sie als Konzept abzugeben.
Drei Jahre Projektorganisation in einer Agentur für Markenräume und Erlebniskommunikation, mit Projekten wie dem Changi Experience Studio am Flughafen Singapur und dem Kärcher Experience Center; Junior-Projektleitung beim Zukunftspanorama des Erwin Hymer Museums. Kostenschätzungen, Angebote, Zeitpläne und Projektcontrolling liefen über meinen Tisch.
Ausbildung
Masterthesis: die Design Context Map, ein Usability-Framework für digitale Pflegeanwendungen, live auf dipa.design.
Bachelorthesis DermaLab mit dem Teledermatologie-Unternehmen dermanostic als Partner.
Mit Zusatzqualifikation Kommunikationsmanagement, absolviert bei Milla & Partner.